导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。画面中,电影队最
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻 ,练动其中一些人需要始终倒置。作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。尝试弹跳 、生化寻找几个人能共同完成的危机动作 。影片上映首周末创下纪录后,电影队最
合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成。表演者的由演员排头部也会露出来 ,
Hudlický表示 ,这套动作缺乏足够的灵活性,演员的表演为制作提供了基础,克雷格认为 ,他把五名表演者绑在一起,表演者借助绑带连在一起,翻滚和蹒跚移动 ,无法达到影片所需的效果。
